• Wednesday June 19,2019

Der Kampf um die Streaming-Rechte von Esports wird heißer

Amazon.com 's

(NASDAQ: AMZN)

Twitch.tv und Activision Blizzard

(NASDAQ: ATVI)

arbeiten zusammen, um Twitch zum Ziel der Wahl für mehr als 20 Blizzard-Esports-Turniere zu machen, die in den nächsten zwei Jahren live übertragen wurden. Diese Zusammenarbeit wird Twitch-Zuschauern dazu bringen, gestreamte Ereignisse für Titel auszuwählen, darunter Hearthstone, Heroes of the Storm, World of Warcraft, Starcraft 2 und Overwatch. Außerdem erhalten Twitch Prime-Mitglieder für einige dieser Titel kostenlose Spielinhalte und Angebote.

Mit zunehmender Beliebtheit von Esports, Twitch, Facebook

(NASDAQ: FB)

und Alphabet

(NASDAQ: Google)

(NASDAQ :‹L)

YouTube ist auf der Suche nach Positionen, indem er exklusive Verträge mit Inhaltsanbietern unterzeichnet, um die Millionen von Menschen anzusprechen, die Live-Streaming-Spiele sehen. Für Activision Blizzard könnten mehr Zuschauer, die sich die Spiele ansehen, mit der Zeit mehr Verkäufe dieser Titel erzielen.

Der Kampf um die Zuschauer

Die Zusammenarbeit zwischen Twitch und Activision Blizzard ist nicht überraschend, da Starcraft 2 von letzterem als Inspiration für die Erstellung von Twitch diente. Neben der Geschichte gewinnt Twitch die Partnerschaft eines Unternehmens, das einige der beliebtesten Inhalte auf den Markt bringt. Laut Newzoo waren vier der Top 10 der meistgesehenen Spiele auf Twitch im Juni 2017 Blizzards Titel: Hearthstone (Nr. 4), Overwatch (Nr. 5), World of Warcraft (Nr. 8) und Heroes of the Storm ( Nr. 10).

Hearthstone und Overwatch haben eine große Fangemeinde mit Spielerbasis von 70 Millionen bzw. 30 Millionen. Activision Blizzard steht kurz vor dem Start der Overwatch League, die langfristig ein tragfähiges Geschäftsfeld für das Unternehmen darstellen könnte. Der Twitch-Deal dient im Wesentlichen als Marketing mit dem Potenzial, dass einige dieser Zuschauer Spiele und Inhalte kaufen werden. Wenn es Blizzard-Fans gibt, die auf einer konkurrierenden Website wie YouTube nach Videos suchen, ist die Verlockung durch kostenlose "Beuteboxen" für sie sicherlich verlockend, zu Twitch zu kommen.

Kürzlich haben Facebook und YouTube auch Partnerschaften für Streaming-Rechte für Esports unterzeichnet. Laut dem Wall Street Journal unterschrieb Facebook mit fünf professionellen E-Sports-Teams Verträge, um Live-On-Demand-Videos von Übungen und Wettbewerben zu streamen. Und im Mai 2017 unterzeichnete ESL - das weltweit größte ESP-Unternehmen - eine Vereinbarung, um exklusive ESP-Inhalte auf Facebook zu bringen.

Anfang des Jahres unterzeichnete YouTube einen Vertrag mit FACEIT, dem Entwickler der Esports Championship Series (ECS), um YouTube zum exklusiven Zuhause für ECS-Sportwettkämpfe zu machen. Der große Gewinn für YouTube mit diesem Deal umfasst Wettbewerbe mit Valves beliebtem Ego-Shooter Counter-Strike: Global Offensive.

Was ist der größte Deal mit Esports?

Die beliebtesten Esports-Turniere können Millionen von Zuschauern anziehen und Arenen und Auditorien beherbergen. League of Legends - mit Abstand das beliebteste Esports-Turnier - zog im Jahr 2016 43 Millionen Zuschauer an. Der Industrieforscher Newzoo schätzt, dass das globale Publikum von Esports im Jahr 2017 385 Millionen Menschen erreichen wird. Diese Zuschauerzahl stellt eindeutig eine große Chance für Social-Gaming-Websites dar, potenzielle Werbeeinnahmen aus Live-Streams zu erzielen.

Diese Partnerschaften sind auch für ESP-Unternehmen wie FACEIT und ESL von Vorteil, da sie nicht über das Know-how oder die Fähigkeit verfügen, die massiven integrierten Benutzer von Technologiegiganten wie Facebook, Alphabet oder Amazon zu erreichen. Esports gibt es schon seit vielen Jahren, aber dank Social Media und der Bereitschaft der Videospielunternehmen, in professionelle Gaming-Ligen zu investieren, sind sie erst jetzt am Start.


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